绝地求生怎么设置最流畅画面

很多玩家玩绝地求生的时候,画面老是卡顿或掉帧,反正就是卡的不行,对于这类游戏来说,这是一个致命的缺陷,今天教大家如何设置最流畅的画面,体验最流畅的游戏,具体的一起来看看吧。

很多玩家玩绝地求生的时候,画面老是卡顿或掉帧,反正就是卡的不行,对于这类游戏来说,这是一个致命的缺陷,如何设置最流畅的画面,体验最流畅的游戏,具体的一起来看看吧。

绝地求生设置最流畅画面的方法

1:屏幕份额

屏幕份额就是解析度,常常玩高文的玩家应该知道这意味着生命,我这儿也给我们简略解说一下,屏幕份额50%就意味着你拿50%的画面去塞你100%的屏幕,屏幕份额200%就意味着你拿200%的画面去塞100%的屏幕,这项选项默许是100%,低了就是类似于下降分辨率,可是仍然全屏,画面会变得含糊,调高了画面会变得愈加明晰,这一项也是最占用资源的,可是也是一项大幅添加画质一起丝也添加调查力的选项,有剩余功能最优先开这个!

不过绝地求生这个游戏有点奇怪,大都游戏最低份额50%,最高200%这个游戏最低70%最高120%,暂时不能理解蓝洞的思维,120%和70%看起来还没有那么显着,假如绝地求生能拉50%到200%那么比照一下可能就是刺激战场与端游的比照了。

屏幕份额比照

2:抗锯齿

3D建模的边际会有类似于锯齿的东西,抗锯齿也是引荐开的,能够消除锯齿感,远间隔能够添加一点分辨力,美观清是人仍是其他东西。直接看图感触吧,当然不止限于建筑物,整个游戏都是3D建模,是影响整个游戏的,这儿仅仅找这种建筑物好比照,看窗口和阳台。

抗锯齿比照

3:后期处理

这一项影响的比较多,首要是影响画面美感实在感的,

最显着的是环境光遮盖,就是连在一起的3D建模边际会呈现暗影,这样会使得画面愈加写实,靠近实际。

后期处理:环境光遮盖

其次是动态含糊,模仿高速运动下的是真含糊作用,带来很高的实在感。这一项看图片是很难感触的,有些人要问了,动态含糊不是自己勾选的,我这儿告诉你,没错,可是你勾选后你后期处理要开中以上才有作用,是不是被蓝洞的智商震慑到了?由于最低动态含糊等于没有这儿也不给我们看比照图了,直接看动态含糊带来的作用。

高速移动下的车轮和外景,主角并不会变含糊

细节特效优化,景深愈加柔软,中枪后画面瞬间含糊等。杂项太多,不一一列举。景深就是模仿对焦,盯着近景看时远景变得含糊(说白了就是高倍镜镜外含糊柔化,最低特效也有,只不过没有最高那么柔化,卡视角的时分特别视点也会呈现),这个就不截图了,由于最高最低都有避免不了。

中弹受伤瞬间的屏幕含糊

总结:后期处理是一项比较复杂的选项,占用显卡资源略高(低于屏幕份额等于特效),一起也是使得画面实在感提升最大的选项,寻求画质的同学这项必开,为了游戏愈加强壮的同学切忌别开由于环境光遮盖这一项会影响调查如下图。

相同的幻影坦克不相同的幻影程度

4:暗影,就和姓名相同,影响影子

最低特效下只要固定影子,就是预先的影子,大树房子的影子。

低一级特效下固定影子会被柔化,可是不会有多的影子。

中等特效下,除了固定影子会呈现人物,载具小草小花的影子

高等特效下,人物影子会柔化

最高特效下一切影子都会被柔化。

这一项画面不同于后期处理那样很影响调查,由于影子只要在地上有不想后期处理睬让物体与物体之间有影子,所以这一项功能耗费较低,画面实在感提升一般,调查力不影响。

影子

5:纹路,这一项是画面里面耗费资源最少,画面提升最大的,其他全开极致就这一项最低,画面永久提不上去。纹路就是贴图的质量,而且这一项耗费在于显存,显存够大就开极致吧。这一项开高了贴图高清,开低了贴图含糊,可是对于调查这一块朴实看你习不习气,有人习气极致纹路,有人习气最低。可是我习气极致,由于美观。

离远了3级甲与1级包都分不清啊

6:特效,这一项也是类似于后期处理有许多杂项

首先是烟雾弹,最高特效下的烟雾弹会愈加柔化愈加棉花糖,低特效下也是棉花糖可是没有那么柔化。

其次是枪口火光会愈加实在,手雷爆破火焰更几回,电网愈加“电质感”,金属物品反光愈加实在,图片不找了,这一项也是比较吃资源,可是提示不像后期处理那样直接实在感爆棚,不过金属反光还不错,可是电网扎眼是个坏消息,这一项我不太引荐敞开。

7:树木与可视间隔

其实这两项是相同的,对画面没有提示,资源耗费也较低添加内存和显存的耗费,至于这两项到底是干嘛的呢,树木就是影响远间隔树木的改写,不过这儿先强调一下,不管树木开多高,是不影响草地的改写间隔的,常常有人误导我们千万别听。可视间隔首要影响在建筑物改写间隔。不过我们都别介意太多这两项,乐意开就开乐意低就低,由于真的没啥用,就算是最低改写间隔也是1KM多,这游戏打人300米外就是很难得了,而且人物的改写间隔也是1000米所以这两项能够疏忽。

谁会盯着那么远的当地看呢?

8:笔直同步,这一项就是固定画面改写率的,让画面确定在你屏幕的改写率,比如说我是60HZ,平常帧数100多,开了笔直同步后改写率固定在60,这样画面会十分丝滑,而且无撕裂,可是笔直同步有一点害处,就是会让鼠标输入有延迟,详细多少说不出可能只要0.1MS,这一项爱开能够开的 没有显着害处,对了 假如你帧数日常50 开了这个做到60是不可能的 这又不是黑科技补帧,至于画面撕裂,有这种问题的人少,假如有我仍是引荐你敞开。

以上是画面设置的一切了 我这儿说几个方案

1:最佳功能最佳体验

屏幕份额100,抗锯齿中以上,后期处理最低,暗影最低,纹路中以上,特效最低,树木最低,可视间隔最低。这一项合适一切中低配党,坚持必定画面而且不丢失流通度。

2:画质优先

屏幕份额100,抗锯齿极致,后期处理极致,暗影中以上,纹路极致,特效中以上,树木可视间隔随意。大幅影响画面的翻开就OK了。动态含糊翻开

3:最佳调查

屏幕份额120,抗锯齿极致,纹路极致,其他悉数最低。合适找人的画质,抗锯齿开最低也能够看你个人习气。动态含糊关

4:我的设置

屏幕份额120,抗锯齿极致,纹路极致,暗影极致,后期处理极致,后三项最低。动态含糊翻开,我个人喜爱设置

关于作者: wangjing

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